ENTREVISTA: BossLogic explica sua obra de arte de Valhalla do incrível Assassin's Creed - Men Life Web Journal

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O gato está fora da bolsa agora. A Ubisoft anunciou que a próxima parcela da franquia Assassin’s Creed terá o tema Viking e será lançado em todo o mundo nesta temporada de férias. Mas este não foi apenas o seu comunicado de imprensa comum. Na contagem regressiva para o lançamento oficial, a Ubisoft fez parceria com o artista australiano BossLogic para criar uma arte digital exclusiva que foi revelada em uma transmissão ao vivo de oito horas. Os fãs sintonizaram para ver BossLogic criar a peça intrincada, que lentamente, ao longo do tempo revelou o cenário do jogo e período de tempo, junto com o design do personagem principal.

Para BossLogic, o artista digital que possui mais de 2 milhões de seguidores nas redes sociais e um currículo que inclui parcerias com a Marvel, trabalhar na última edição de Assassin’s Creed foi um sonho que se tornou realidade.

“Sou fã de Assassins Creed desde o início. Minha arte foi fortemente influenciada por Assassins Creed. Assim que eles (Ubisoft) mencionaram o título do jogo, eu soube que tinha que assinar e fazer parte do projeto ”, conta ao Men Life Web Journal. “Meu jogo favorito é Origins porque sempre fui grande em mitologia. Este novo tema dos Vikings leva essa mitologia ainda mais longe, tudo leva a isso. ”

Em Assassin’s Creed Valhalla, os jogadores viverão a saga de Eivor, um feroz invasor Viking criado em contos de batalha e glória. Como Eivor, os jogadores poderão escolher ser homem ou mulher e devem abrir um novo caminho para seu clã ao serem expulsos da Noruega. Os jogadores irão experimentar uma jornada épica através da Idade das Trevas no que a Ubisoft está chamando de “a experiência Viking mais realista até hoje”.

“Do nosso ponto de vista, realmente queríamos descobrir a direção da Ubisoft e para onde eles queriam levar o jogo”, afirma BossLogic. "Sendo o tema Viking funcionou muito bem para mim porque eu tinha acabado de começar a assistir Vikings. Isso realmente me inspirou a ir mais longe, mas tem sido difícil. É sempre um desafio introduzir um novo elemento ou tema em uma franquia já amada. Como você se certifica de que os fãs existentes estão felizes com a nova direção e ao mesmo tempo permanecem fiéis às origens? ”

Os fãs assistiram através da transmissão ao vivo enquanto BossLogic e sua equipe baseada em Nova York colocavam as peças juntas na incrível arte, ganhando uma rara visão de todo o processo de design. “Você pode nos ver trabalhando do zero, então as pessoas puderam embarcar conosco enquanto caminhávamos”, diz ele.

Foi uma jornada incrível chegar a este ponto. Começando a fazer panfletos e banners no MySpace, BossLogic tornou-se uma das maiores forças digitais da Internet. “Gostei do trabalho e por causa dessa paixão, continuei tentando melhorar”, diz ele. É uma área em que muitos artistas caem, BossLogic explica “Se você gosta de arte ou se interessa por fanart como eu, continue o processo e a rotina. As pessoas sempre me perguntam 'como é chegar a esse ponto?' E é incrível, mas a questão é que você também pode chegar lá. Todos esses jovens artistas, eles desistem ou colocam em banho-maria. Não. ”

Trabalhando com seu próprio Lineage Studios, a parceria com a Ubisoft levou BossLogic a dar uma olhada no que torna a série Assassin’s Creed tão bem-sucedida. Com mais de 140 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, a franquia de jogos se tornou uma das maiores de todos os tempos, colocando pressão para acertar. “O principal fator que nos atraiu durante o processo de desenvolvimento foi a dualidade”, diz ele. “Os heróis muitas vezes precisam entrar no lado negro para fazer o trabalho. É um bom exemplo de como os lados opostos da mesma moeda podem levar ao mesmo resultado, bom ou mau. Todo o tema em que Assassin’s Creed é construído é a dualidade. Vemos o herói fazer merda maligna para que ele possa fazer o trabalho. Nós realmente tentamos retratar isso na arte. Você pode ver na foto que ele está muito sobrecarregado, há um equilíbrio entre tons frios e tons quentes, os elementos do bem e do mal estão sempre visíveis. ”

É um sentimento que a Ubisoft ecoa. O novo Assassin’s Creed Valhalla levou anos para ser feito e a parceria BossLogic foi a maneira ideal de dar o pontapé inicial no lançamento. “Mal podemos esperar que os jogadores experimentem a incrível jornada viking que tem pela frente”, disse Ashraf Ismail, diretor criativo do Assassin’s Creed Valhalla. “Estar nas botas de Eivor como um invasor viking e um líder de clã ajudará os jogadores a entender os conflitos que os vikings enfrentaram enquanto tentavam estabelecer um novo lar durante uma luta pelo poder pelo controle da Inglaterra.”

O novo Assassin’s Creed Valhalla está disponível para pré-venda agora e será oferecido no Xbox One X, PlayStation4, Google Stadia, Windows PC e UPLAY +, o serviço de assinatura da Ubisoft. O jogo será lançado no Xbox Series X e PlayStation 5 após o seu lançamento.

Quanto à BossLogic, a artista australiana que se tornou estrela global, o futuro parece brilhante. Embora tímido, ele admite que os próximos projetos já estão em andamento. “Há muitas coisas malucas acontecendo. Não posso dizer muito, mas um é baseado na Marvel, outro na Warner Brothers e outro na Sony. Se você seguir nosso setor, poderá ser capaz de descobri-los. ”

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