Detalhes de jogo do NBA 2K22: tudo novo - Men Life Web Journal

É aquela época do ano novamente em que NBA 2K começa a aumentar as visualizações de conteúdo em antecipação ao lançamento de seu novo título. A jogabilidade deste ano desenvolvida Mike Wang colocou um grande foco na defesa, drible e dunking para criar um jogo mais competitivo do que nunca. A jogabilidade está definida para ser mais rápida, mais baseada na habilidade no ataque, e há até um novo criador de jogadores. Vamos dar uma olhada.

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Com grandes mudanças previstas para melhorar a lacuna de habilidade, aumentar a competição no Pro-Am e fornecer mais diversão para jogadores casuais no The City ou MyCareer. NBA 2K22 está soando como a experiência de jogo mais completa da história da franquia. Estamos quebrando tudo e cobrindo tudo, desde novas animações, técnicas e otimizações. Começando pelas maiores mudanças, no lado defensivo.

Defesa

  • A maior influência do desenvolvimento da jogabilidade.
  • Sistemas totalmente reescritos de blocos e concursos de tiro.
  • Novas animações para blocos de captura e espinhos.
  • Ênfase no QI do basquete.
  • Não colocar a mão no rosto do atirador levará a baldes fáceis.
  • Animações de corpo levantado gratificantes.
  • Tiras de layup e dunk de ladrões de alto nível.
  • Passeios com o corpo levantado e solavancos são muito mais gratificantes.
  • Vácuo reduzido nas telas.

Éramos jogadores da próxima geração do NBA 2K21, tendo passado tempo mais do que suficiente em The City, Pro-Am e MyCareer para entender as deficiências na ponta defensiva. Em 2K21, o ataque deu um salto massivo com animações de enterrada loucas, armador de 6'7 ″ PF de jogo e movimentos de drible que eram na maioria indefesos. A jogabilidade do 2K22 mudou isso completamente, com um foco mais forte na extremidade defensiva, recompensando aqueles de nós que jogam a defesa de bloqueio e antecipam bem.

Bloqueia e rouba

UMA sistema completamente redesenhado de bloqueio de tacadas e competição tornará grandes homens relevantes novamente, com novas animações de snatch e spike abrindo caminho para que o QI do basquete seja melhor exposto no sistema. Homens grandes encontrarão um lugar em um sistema de equipes Pro-Am e não ficarão muito expostos no parque com um sistema adequado de afundamento e layup.

O roubo também teve um grande impulso na bola, com maior ênfase no próprio atributo do roubo. Nas gerações anteriores, os roubos de choque eram relativamente fáceis de gerar, independentemente da classificação, no entanto, este ano, os desenvolvedores têm animações de "punição" para ladrões de baixa classificação. Aqueles com bom tempo e oportunidade serão capazes de roubar bolsos com muito mais facilidade. As faixas de layup e dunk foram bastante aumentadas; na verdade, há um novo emblema dedicado a isso.

Concurso de Tiro

Um concurso de tiro reescrito remove os concursos de fantasmas (onde você não precisava de ajuda) e é uma grande melhoria para construções defensivas e ofensivas. Em 2K21, não havia nada pior do que trabalhar para um tiro aberto e receber um concurso fantasma (15-30%) de um armador de 6 pés a 1m de você. Este ano, não colocar a mão na cara do atirador levará a alguns baldes fáceis para o ataque. Por outro lado, aglomerar adequadamente os atiradores com boas disputas resultará em muitos tijolos e bolas aéreas, como deveriam.

Posicionamento Defensivo

Os defensores do bloqueio receberão melhores passeios com o corpo levantado e solavancos sinto muito mais gratificante, pois a equipe de movimento melhorou dramaticamente a sensação do movimento defensivo na bola. Redução sólida em roubos de colisão para permitir um maior campo de movimento para defensores e manipuladores de bola. O movimento - especialmente em consoles de próxima geração é melhorado - com mudanças, lançamentos, paradas e cortes mais apertados graças ao plantio de pés de nova geração, muito menos deslizamento em ambas as extremidades do piso.

Drible

  • As ampliações combinam com animações limitadas por movimento (sem costura).
  • Retorna o stick de velocidade para cruzamentos rápidos.
  • 50 pacotes exclusivos de aumento de assinatura, cada um com uma vantagem diferente.
  • 32 'combinações exclusivas', cada uma com uma vantagem diferente.
  • Novos combos, cancelamentos e correntes de movimento (hesitações de dribles de arrasto e recuos de giro).
  • Todos os 28 estilos de drible foram atualizados.
  • Compensação de altura para movimento de drible (por exemplo, jogadores altos mais lentos).
  • Idêntico entre jogos novos e de geração atual.

O desenvolvedor de jogabilidade Mike Wang diz que "os criadores de jogos terão um dia de campo com o jogo deste ano" graças às novas animações e mecânicas de drible. Fãs da atual mecânica de dribles, que permite uma quantidade sólida de façanhas - para quem gosta de praticar - esperamos que muitas delas sejam mantidas no jogo para o NBA 2K22. Especialmente quando você considera as grandes melhorias na extremidade defensiva.

Dimensões

Os tamanhos básicos 1 para 1 foram removidos e substituídos por tamanhos de assinatura 1 para 1. Basicamente, não há mais aumento de tamanho de assinatura genérico, permitindo mais combinações para o driblador ao integrar os movimentos capturados por movimento de ‘hold-up’.

O drible de velocidade retorna com o stick, por exemplo, Cruzamentos rápidos de Steph Curry. Mike Wang integrou mais de 50 pacotes exclusivos de tamanho para escolher, cada um com suas próprias vantagens distintas adaptadas ao seu estilo de jogo, ritmo e opções de pontuação. Existem também 32 sequências de dribles exclusivas para escolher a partir de agora (combos de 3-4 segundos).

Combinações

Mike manteve a maioria deles em segredo, mas ele menciona “enviar rapidamente vários comandos Pro Stick e / ou tentar mover em várias direções com o controle esquerdo logo após executar um movimento de drible irá abrir um mundo de novos combos”. E isso é o suficiente para nos deixar um pouco animados.

Movimento

No geral, um ritmo muito mais rápido e um controle mais rígido do que os jogos anteriores. Todos os estilos de drible foram atualizados com novo conteúdo para melhor corresponder ao equivalente da vida real. Jogadores altos não estarão mais em vantagem quando se trata de velocidade com a pontuação da bola, com jogadores menores voltando a ser mais rápidos do que nunca. Finalmente, os movimentos de drible serão os mesmos nos jogos da nova e atual geração.

Tiroteio

  • Novo medidor de tiro, janela de redimensionamento dinâmico.
  • Ênfase no QI de tiro.
  • O tempo de disparo ainda desempenha o maior papel.
  • Impulso adicional para desligar o medidor.
  • Nenhuma diferença de velocidade para o tiro de canto!

Medidor de Tiro

A única grande mudança no tiro este ano é o próprio medidor de tiro. Os jogadores ainda receberão um impulso por desligar o medidor, e é exatamente isso que recomendamos fazer. Para aqueles que optaram por deixá-lo ligado, você ficará com um medidor que muda dinamicamente que muda de tamanho dependendo da qualidade do tiro, competição, distância, fadiga. Mais importante ainda, Mike Wang confirmou que a velocidade permanecerá a mesma, não importa de onde você atire no perímetro (incluindo o canto).

Acabamento

  • Sistema de blocos renovado, significa que os protetores de aro têm mais ferramentas para fazer grandes paradas no aro.
  • Tempo para becos sem saída e afundamentos de contato no jogo de nova geração.
  • A imersão no stick pro irá disparar o tempo para uma imersão de contato automático (alto risco, alta recompensa).
  • Celebrações Dunk.
  • Mais enterradas do que nunca, com a opção Dunk Style Creator.

Um dos tópicos mais quentes para os jogadores da próxima geração do NBA 2K21 estava terminando. Era muito fácil realizar enterradas de contato quando cada jogador na quadra tinha 6'7 ″ com 99 enterradas e o defensor tinha 25 defesa interna. O jogo era difícil para quem não entendia o posicionamento e a importância de certos atributos. Tudo isso foi resolvido com 2K22.

Os protetores de aro evitarão os 2 pontos automáticos que aconteciam nos jogos anteriores com uma série de novas animações de bloco. Esperamos ver muito mais homens grandes no parque e no competitivo cenário profissional do que nos jogos anteriores.

Empurrar para baixo o stick Pro enquanto segura o sprint ativará uma animação de enterrar de contato onde o usuário tem que cronometrar a enterrada. É um jogo de alto risco e alta recompensa, mas certamente é mais satisfatório do que correr no aro e saber que você está recebendo 2 pontos automáticos.

Novos emblemas

  • Twitch rápido - Capacidade de levantar do chão mais rápido para layups e afundamentos em pé
  • Graça sob pressão - Capacidade de converter layups em pé de forma mais eficaz
  • Decolagem sem limites - Capacidade de voar mais longe em tentativas de enterrar
  • Mouse na casa - Capacidade dos grandes finalizarem sobre os jogadores mais baixos de forma mais eficiente
  • Irrestrita - Capacidade de proteger melhor a bola ao reunir para uma bandeja / enterrada no trânsito
  • Chefe de cozinha - Capacidade de derrubar um drible off-like de Steph deep 3’s
  • Limitless Spot-up - Capacidade de acertar 3 do logo de uma pegada e atirar
  • Sorte # 7 - Aumenta sua capacidade de marcar ao atirar no início do relógio
  • Especialista em incompatibilidade - Capacidade de atirar com sucesso sobre os defensores mais altos em um interruptor
  • Mãos de cola - Capacidade de fazer pegadas difíceis e desviar mais rápido para um chute ou drible
  • Hyperdrive - Aumenta a velocidade e eficácia dos movimentos de drible em movimento
  • Cadeia Rápida - Aumenta a capacidade de encadear movimentos de drible rapidamente
  • Post Playmaker - Aumenta a eficácia dos golpes e movimentos ao jogar na trave
  • Juke de ameaça tripla - Aumenta a eficácia de fakes, jabs e golpes de ameaça tripla
  • Ball Stripper - Capacidade de tirar as tentativas de layup e dunk de forma mais eficaz
  • Hustler - Capacidade de chegar às bolas 50/50 desconexas mais rápido do que os oponentes
  • Ameaça - Diminui significativamente as classificações ofensivas dos oponentes quando você os sufoca

Para NBA 2K22, os desenvolvedores adicionaram mais detalhes no menu de criador de jogadores com mais emblemas à sua disposição e uma tela de atributos que informa exatamente qual é o limite de cada emblema. A contagem total de emblemas agora é de 80 para oferecer mais maneiras de os jogadores impactarem o jogo.

Por fim, há um exclusivo de nova geração chamado Takeover Perks, um modificador que você pode desbloquear para fortalecer suas habilidades existentes de Takeover. Instantaneamente, isso nos lembra do Grande emblema dos 2K anteriores, mas os detalhes ainda não foram compartilhados com a comunidade.

NBA 2K22 estará disponível em 10 de setembro para PlayStation 5 e PlayStation 4, Xbox Series X | S e Xbox One, Nintendo Switch e plataformas de PC. Mal podemos esperar para conseguir uma cópia. Para obter mais informações, recomendamos seguir o desenvolvedor de gameplay Mike Wany @beluba no Twitter, pois ele passa o resto do dia respondendo às perguntas detalhadas da comunidade.

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