Faz pouco mais de sete anos que O último de nós estreou no PlayStation 3. Este épico brutal, violento e emocionalmente guiado ganhou mais de 200 prêmios de Jogo do Ano e vendeu mais de 17 milhões de cópias. Agora, após o desenvolvimento e atrasos relacionados à pandemia, O Último de Nós Parte II está finalmente pronto para lançamento em 19 de junho.
Temos estado a trabalhar com a sequela altamente antecipada da desenvolvedora Naughty Dog nas últimas duas semanas e temos muitas coisas positivas a dizer. É difícil compartilhar muito sem estragar a história, então estamos pulando uma revisão e nos concentrando nos meandros do jogo - a história, jogabilidade, cenário, representação LGBT +, acessibilidade e muito mais - tudo sem revelar spoilers.
Para criar entusiasmo e dar-lhe um pouco de fundo, aqui está uma lista de 7 coisas que você precisa saber sobre O Último de Nós Parte II:
1. A história: o que esperar
Não há nada pior do que ter spoilers estragando a surpresa ou reviravolta em uma história que você está morrendo de vontade de ler, assistir ou jogar. Portanto, esta seção permanece livre de spoilers. eu posso dizer O Último de Nós Parte II deixa você no fundo do poço. A Naughty Dog espera que você jogue o original com a sequência começando logo depois, e então a linha do tempo pula para frente e para trás nos anos seguintes.
Esta sequência é uma história de vingança que explora as consequências do final "sagrado" do primeiro jogo e as consequências contínuas das ações de Ellie e Joel. Há muitos rostos novos, com vários ocupando tanto tempo na tela quanto a dupla original. Não pense que Ellie é heróica. Ao longo do jogo, você começará a questionar os personagens que ama e a enfatizar aqueles que odeia. Você ficará do lado de Ellie, sentirá repulsa por suas ações e se perguntará se algum desses personagens é bom ou banda quando todos estão se segurando pela pele dos dentes.
Em uma entrevista, o diretor do jogo Neil Druckman disse anteriormente que se inspirou para a história em Francis Ford Coppola O padrinho. As comparações não são transparentes. É possível que Druckman estivesse se referindo a Coppola tendo que competir com seu aclamado filme original. Na verdade, o tom e a violência de TLOU II estão no mesmo nível de Cormac McCarthy A estrada.
2. A jogabilidade é ótima
A jogabilidade parecerá familiar para os fãs do original, enquanto as melhorias adicionam novas camadas para combate e exploração. Como resultado, coisas simples como pular e escalar fazem os personagens se sentirem mais ágeis e críveis. O movimento aprimorado é transportado para os encontros de combate com humanos e infectados, já que agora você pode rastejar sob os veículos, se espremer por rachaduras e escalar os inimigos para obter melhor furtividade ou vantagens táticas.
Falando em infectados, os Clickers, Runners e Bloaters favoritos de todos estão de volta, com o último sendo menos prevalente, mas muito mais perigoso do que o que foi visto no jogo original. A sequência inclui duas novas versões de infectados, mas não vamos estragar o que os diferencia dos inimigos familiares.
Os humanos são mais comuns desta vez e eles têm alguns truques novos que diferem entre as facções: um está fortemente armado e patrulha cães que podem rastrear seu cheiro. O outro é mais furtivo, usando arcos e flechas para tentar se esgueirar e flanquear sua posição. Há mais informações sobre essas facções na próxima seção, mas cada inimigo recebeu um nome. A Naughty Dog fez com que os companheiros pudessem chamar os nomes de seus companheiros de equipe caídos para humanizar os inimigos e, assim, você pensará duas vezes antes de acabar brutalmente com suas vidas.
Entre os encontros de combate, você estará catando munição e peças para fazer atualizações de armas, coquetéis molotov, minas e muito mais. Cada ambiente é muito maior do que aqueles vistos no jogo original, com novas armas, habilidades, atualizações e itens colecionáveis que recompensam aqueles que desejam explorar. Apesar dos rumores, O Último de Nós Parte II não é um jogo de mundo aberto.
No geral, o TLOU II leva cerca de 25 horas para ser concluído. É muito mais longo do que qualquer jogo baseado em uma história linear tem o direito de ser, mas esta história de amor, perda e vingança nunca ultrapassa as suas boas-vindas.
3. Insônia em Seattle
Embora Seattle não seja o único cenário, a maior parte do jogo se passa dentro e ao redor da maior cidade do estado de Washington. Não mencionaremos as outras configurações para evitar spoilers.
Em uma entrevista ao IGN, Neil Druckman disse que uma das razões pelas quais Seattle foi escolhida como o cenário principal é por causa de suas diversas localizações.
“Sabíamos que passaríamos muito tempo na cidade e, como um bom jogo Naughty Dog, precisamos mudar as coisas no que diz respeito a estilos de arte e locais”, disse Druckman. “Então a equipe estudou muito a arquitetura da cidade, a folhagem que cresce naquela parte do país.”
Druckman provavelmente estava se referindo à mistura eclética de arranha-céus, áreas verdes exuberantes, atrações turísticas e o oceano circundante, que aparecem ao longo do jogo.
Claro, The Last of Us é uma série pós-apocalíptica, então os edifícios estão desmoronando, o oceano está inundando e o fungo parasita que deu início a tudo está espalhado por toda parte.
A decadência e o uso dos esgotos de Seattle permitiram que Druckman e a equipe adicionassem sustos. “Temos Stalkers que cresceram na parede, e às vezes eles estão mortos e nada vai acontecer, e às vezes eles vão arrancar a parede e atacar você”, disse Druckman ao IGN.
Seattle também é o lar dos vivos. A Frente de Libertação de Washington é uma organização militante fortemente armada que toma de volta a cidade. Ao mesmo tempo, eles estão em guerra com os Serafitas - uma seita religiosa que abandonou a tecnologia moderna e vive sob um sistema de leis opressor. Ellie e suas amigas ficam presas no meio.
4. Representação LGBT +
O Último de Nós Parte II é provável que caia como um dos jogos mais brutais e implacáveis, mas também encontra tempo para ser um dos mais progressivos e inclusivos. Qualquer pessoa que tenha terminado o DLC do jogo original Deixado para trás ou já viu as primeiras visualizações da sequência estará bem ciente da sexualidade de Ellie.
Ellie é uma protagonista abertamente gay, algo raramente visto em um blockbuster. Há também um personagem Trans em um papel de destaque. Druckman mencionou anteriormente que a diversidade nos jogos da Naughty Dog é tão crucial quanto qualquer outro elemento "porque, em última análise, leva a histórias melhores."
A Naughty Dog sabia melhor do que tentar lidar com esses personagens de um ponto de vista masculino. Eles recrutaram Halley Gross como co-roteirista. Os créditos anteriores de Gross incluem escrever para a primeira temporada da HBO Westworld, que é sem dúvida a melhor temporada.
A representação de personagens LGBT + não é sutil ou grosseira. Parece natural. Felizmente, a comunidade LGBT + dá as boas-vindas a esses personagens e os encontra representações adequadas de sua subcultura, mesmo que o cenário não seja tão fundamentado.
5. Existem mais de 60 opções de acessibilidade
Um artigo publicado no PlayStation Blog revelou que o jogo apresenta mais de 60 configurações para torná-lo mais acessível para pessoas com deficiência. Várias das opções auxiliam na motricidade fina e auditiva, bem como configurações que beneficiam jogadores com visão reduzida e até mesmo cegos. A equipe de desenvolvimento criou três predefinições de acessibilidade como ponto de partida que define todas as configurações recomendadas para visão, audição e acessibilidade motora. Você sempre pode percorrer e ajustar as opções individuais, mesmo depois de selecionar uma predefinição para atender às necessidades individuais.
Os jogadores podem remapear cada entrada do controlador, incluindo deslizamentos do touchpad e oscilações do controlador. Existem também opções expandidas para assistência de câmera e mira de bloqueio. Você pode explorar todas as opções de acessibilidade no Blog do PlayStation por meio do link abaixo.
6. As avaliações estão em
Críticas têm aparecido online desde 12 de junho, e o jogo está sendo recebido com elogios quase universais. Os Ausgamers concederam a TLOU II um 9,2 de 10 possíveis, dizendo: "Você terá muita diversão enquanto traça seu curso no jogo e por vingança." Embora a publicação australiana tenha criticado o jogo por sua desconexão entre a violência brutal e a narração de histórias emocionantes, e também por o mundo do jogo não ser aberto como seus desenvolvedores querem que você acredite.
Recentemente, concluí o jogo sozinho e, embora não tenha tempo para uma revisão completa, direi que O Último de Nós Parte II ofusca o original em quase todos os aspectos, embora a brutalidade avassaladora da história e a jogabilidade raramente diminuam. Um pouco mais de tempo gasto na luz entre toda a tragédia e desgosto teria sido um acréscimo bem-vindo.
No momento em que escrevo, O Último de Nós Parte II tem uma pontuação do Metacritic incrivelmente saudável de 96 em 100 possíveis.
7. Reviva o jogo original no podcast oficial de The Last of Us
Se você está procurando uma atualização profunda dos bastidores do jogo original, o escritor e comediante Christian Spicer apresenta uma série de podcasts em oito partes que reflete sobre o jogo agora clássico com os desenvolvedores, elenco e colaboradores que trouxe-o à vida.
Novos episódios chegam todas as terças-feiras. O episódio 1 se concentra nas primeiras horas de O último de nós com Neil Druckmann da Naughty Dog e o designer de jogos Anthony Newman, bem como os membros do elenco por trás de Ellie e Joel Ashley Johnson e Troy Baker.
Em 7 de julho, assim que você tiver a chance de reproduzir a sequência, o podcast apresentará esta nova entrada empolgante da série.
O Último de Nós Parte II será lançado exclusivamente para PlayStation 4 em 19 de junho.
O escritor recebeu uma cópia do jogo cortesia da editora